İçeriğe geç

Metin2 GM Komutları Listesi

Bu listede ne var?

Aşağıdaki tablo, genel bir Metin2 özel sunucu yapısındaki GM komutlarını gösterir. Her satırda komutun adı, kullanmak için gereken yetki seviyesi, sohbet satırına nasıl yazıldığı ve gerçekte ne yaptığı yer alıyor. Ne yaptığı doğrulanamayan birkaç komutta kullanım ve açıklama boş bırakıldı.

Oyuncular bu komutları kullanabilir mi?

Hayır. Sunucu her komutta yazan hesabın yetki seviyesine bakar. Seviyesi yetmeyen biri GM komutu yazdığında, olmayan bir komut yazmış gibi aynı uyarıyı alır. Eşya oluşturma gibi komutlar da yetkilinin kendi karakteri üzerinde çalışır. Bu yüzden oyunda "GM'yim, komutla sana eşya basarım" deyip şifreni isteyen biri gerçek bir yetkili değildir; bu tür tuzaklar hesap güvenliği rehberinde anlatılıyor. Bu yapıda yetkili seviyesindeki komutlar, yazan karakterin adı ve bağlantı adresiyle birlikte ayrıca kayda geçiyor.

Yetki seviyeleri ne anlama geliyor?

Yetki seviyeleri alttan üste sıralanır ve bir hesap kendi seviyesindeki ve altındaki bütün komutları kullanabilir. GM_PLAYER sıradan oyuncu hesabıdır; bu seviyedeki komutlar listeye alınmadı. GM_LOW_WIZARD en alt yetkili seviyesidir: ışınlanma, bir oyuncunun bağlantısını kesme, oyuncunun durumuna bakma ve görev bayraklarını düzenleme gibi komutlar burada. GM_WIZARD bu listede yalnızca iki komuta ayrılmış. GM_HIGH_WIZARD seviyesinde canavar çağırma, bütün sunucuya duyuru, sohbet yasağı ve sunucuyu kapatma gibi daha etkili komutlar var. GM_GOD'da eşya oluşturma ve başka bir oyuncunun seviyesini değiştirme bulunur. En üstteki GM_IMPLEMENTOR ise sunucu ayarlarını yeniden yükleme, oyuncunun değerlerini doğrudan değiştirme ve test komutlarına ayrılmış. Herkese kapatılmış komutlar listeye alınmadı.

Tabloyu okurken

Komutlar sohbet satırına başında / ile yazılır. Kullanım bilgisinde < > içindeki değerler zorunlu, [ ] içindekiler isteğe bağlıdır. Bir komutun yanında ENABLE_NEWSTUFF gibi bir sistem adı görünüyorsa, o komut yalnızca bu sistemin açık olduğu sunucularda bulunur. Bu yapıda komutlar kısaltılarak da çalışıyor: sunucu, yazdığın harflerle başlayan ilk komutu seçiyor. Tablodaki shutdow satırı bu yüzden var; /shutdown kısaltılarak yazıldığında sunucu kapanmaz, yalnızca bir uyarı mesajı çıkar.

İçindekiler
  1. Karakter
  2. Eşya
  3. Işınlanma
  4. Duyuru
  5. Canavar
  6. Oyuncu yönetimi
  7. Sunucu
  8. Etkinlik
  9. Lonca
  10. Diğer

Karakter

KomutKullanımNe yaparYetki
/advance /advance <oyuncu adı> <seviye> Adı verilen oyuncunun seviyesini verilen değere ayarlar. GOD
/affect_remove /affect_remove <tür> <puan> Tür ve puan verilince GM'nin üzerindeki o etkiyi kaldırır; eksik parametreyle yazılınca oyuncunun etki listesini gösterir. Düşük GM
/all_skill_master /all_skill_master GM'nin kullanabildiği bütün becerileri en yüksek seviyeye çıkarır ve at seviyesini de yükseltir. Düşük GM
/can_dead /can_dead cannot_dead ile açılan ölümsüzlüğü kapatır. Düşük GM
/cannot_dead /cannot_dead GM karakterini ölemez hâle getirir. Düşük GM
/con+ /con+ <puan> GM'nin dağıtılmamış statü puanından verilen miktarı CON değerine ekler. Düşük GM
/cooltime /cooltime GM'nin beceri bekleme sürelerini (cooltime) devre dışı bırakır. Yüksek GM
/dex+ /dex+ <puan> GM'nin dağıtılmamış statü puanından verilen miktarı DEX değerine ekler. Düşük GM
/do_clear_affect /do_clear_affect GM'nin üzerindeki etkileri (affect) temizler. Düşük GM
/full_set /full_set all_skill_master, item_full_set ve attr_full_set komutlarını tek seferde çalıştırır. Düşük GM
/horse_level /horse_level <oyuncu adı> <seviye> Oyuncunun at seviyesini ayarlar. Yüksek GM
/horse_ride /horse_ride GM'yi ata bindirir ya da attan indirir. Yüksek GM
/horse_set_stat /horse_set_stat <sağlık> <dayanıklılık> GM'nin atının sağlık ve dayanıklılık değerlerini ayarlar. Yüksek GM
/horse_state /horse_state GM'nin atının seviyesini, sağlığını ve dayanıklılığını gösterir. Yüksek GM
/horse_summon /horse_summon GM'nin atını çağırır. Yüksek GM
/horse_unsummon /horse_unsummon GM'nin atını geri gönderir. Yüksek GM
/int+ /int+ <puan> GM'nin dağıtılmamış statü puanından verilen miktarı INT değerine ekler. Düşük GM
/invisible /invisible GM'yi görünmez yapar; tekrar yazılınca görünmezliği kaldırır. Düşük GM
/level /level <seviye> GM'nin kendi seviyesini verilen değere ayarlar, becerilerini ve yardımcı becerilerini sıfırlar. Düşük GM
/mount_test /mount_test <binek kodu> GM'yi verilen koddaki bineğe bindirir (deneme komutu). Yönetici (IMPLEMENTOR)
/observer /observer GM için gözlemci modunu açar ya da kapatır. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/polymorph /polymorph <canavar kodu> [1] GM'yi verilen canavara dönüştürür; ikinci değer 1 verilirse statüler korunur. Düşük GM
/reset /reset GM'nin HP ve SP'sini tamamen doldurur. Yüksek GM
/reset_subskill /reset_subskill <oyuncu adı> Oyuncunun yardımcı becerilerini (sub skill) sıfırlar. Yüksek GM
/set /set <oyuncu adı> <gold|exp|max_hp|max_sp|skill|alignment> <değer> Oyuncunun Yang, EXP, maksimum HP/SP, beceri puanı ya da derece değerini değiştirir; derece dışındaki alanlarda değer mevcut miktara eklenir. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/setjob /setjob <beceri grubu> GM'nin beceri grubunu (doktrin) değiştirir ve becerilerini sıfırlar. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/setskill /setskill <beceri adı veya kodu> <seviye> GM'nin kendi becerisinin seviyesini ayarlar. Düşük GM
/setskillother /setskillother <oyuncu adı> <beceri adı veya kodu> <seviye> Başka bir oyuncunun beceri seviyesini ayarlar. Yüksek GM
/setskillpoint /setskillpoint <puan> GM'nin beceri puanını verilen değere ayarlar. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/stat_reset /stat_reset GM'nin statü sıfırlama hakkı sayacını 12'ye tamamlar. Düşük GM
/str+ /str+ <puan> GM'nin dağıtılmamış statü puanından verilen miktarı STR değerine ekler. Düşük GM
/tcon /tcon <oyuncu adı> <miktar> Oyuncunun dağıtılmamış statü puanını kullanarak CON değerini verilen miktar kadar değiştirir; değer 90'ı geçemez. Düşük GM
/tdex /tdex <oyuncu adı> <miktar> Oyuncunun dağıtılmamış statü puanını kullanarak DEX değerini verilen miktar kadar değiştirir; değer 90'ı geçemez. Düşük GM
/tint /tint <oyuncu adı> <miktar> Oyuncunun dağıtılmamış statü puanını kullanarak INT değerini verilen miktar kadar değiştirir; değer 90'ı geçemez. Düşük GM
/tstr /tstr <oyuncu adı> <miktar> Oyuncunun dağıtılmamış statü puanını kullanarak STR değerini verilen miktar kadar değiştirir; değer 90'ı geçemez. Düşük GM

Eşya

KomutKullanımNe yaparYetki
/add_attr /add_attr GM'nin elindeki silaha yeni bir efsun ekler. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/add_rare_attr /add_rare_attr GM'nin elindeki silaha nadir efsun (rare attribute) ekler. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/add_socket /add_socket GM'nin elindeki silaha yeni bir soket ekler. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/attr_full_set /attr_full_set GM'nin giydiği ekipmanın efsunlarını silip her parçaya kodda tanımlı hazır efsunları yazar. Düşük GM
/autostack /autostack GM'nin envanterindeki üst üste konabilen eşyaları birleştirir. (sunucuya özel sistem) Düşük GM
/book /book <beceri adı veya kodu> Verilen beceriye ait bir Beceri Kitabı (50300) oluşturup GM'ye verir. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/change_attr /change_attr GM'nin elindeki silahın efsunlarını yeniden belirler. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/change_rare_attr /change_rare_attr GM'nin elindeki silahın nadir efsunlarını (rare attribute) yeniden belirler. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/click_safebox /click_safebox Depocuya gitmeden depo şifre penceresini açarak GM'nin deposuna erişim sağlar. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/inventory /inventory <başlangıç hücresi> <adet> GM'nin envanterindeki hücreleri ve içlerindeki eşyaların adlarını listeler. Düşük GM
/ipurge /ipurge <all|inv|equip|ds|belt> GM'nin kendi envanterindeki, giydiği ekipmandaki ya da seçilen penceredeki eşyaları siler. Yüksek GM
/item /item <eşya kodu veya adı> [adet] Verilen eşyayı GM'nin envanterinde oluşturur; adet sunucu ayarındaki üst sınırla kısıtlanır. GOD
/item_full_set /item_full_set GM'nin giydiği ekipmanı çıkarıp sınıfına göre kodda tanımlı hazır bir ekipman setini giydirir. Düşük GM
/item_id_list /item_id_list GM'nin envanter ve ekipmanındaki eşyaları hücre, ad ve eşya kimliğiyle listeler. Düşük GM
/max_pick /max_pick <envanter hücresi> GM'nin envanterindeki kazmanın geliştirme puanını en üst değere getirir. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/polyitem /polyitem <canavar kodu> Verilen canavara ayarlanmış bir Dönüşüm Küresi (70104) oluşturup GM'nin envanterine koyar. Yüksek GM
/refine_pick /refine_pick <envanter hücresi> GM'nin envanterindeki kazmanın geliştirme puanını doldurup kazmayı geliştirir. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/refine_rod /refine_rod <envanter hücresi> GM'nin envanterindeki oltayı geliştirme işlemine sokar. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/safebox /safebox <0-3> GM'nin deposunun boyutunu 0 ile 3 arasında bir değere ayarlar. Yüksek GM
/set_socket /set_socket <eşya kimliği> <soket no> <değer> Kimlik numarası verilen eşyanın bir soketine değer yazar. Düşük GM
/socketitem /socketitem <eşya kodu veya adı> [soket sayısı] Verilen eşyayı boş soketlerle (varsayılan 3) oluşturup GM'ye verir. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/use_item /use_item <envanter hücresi> GM'nin envanterinde verilen hücredeki eşyayı kullanır. Düşük GM

Işınlanma

KomutKullanımNe yaparYetki
/goto /goto <x> <y> | /goto <harita adı> [krallık] | /goto list GM'yi bulunduğu haritada verilen koordinata ya da kayıtlı bir harita konumuna ışınlar; /goto list kayıtlı konumları listeler. Düşük GM
/private /private <harita numarası> Verilen haritanın GM'ye özel bir kopyasını oluşturup GM'yi oraya ışınlar. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/rewarp /rewarp GM'yi bulunduğu koordinata yeniden ışınlayarak haritayı yeniden yükler. (sunucuya özel sistem) Düşük GM
/transfer /transfer <oyuncu adı> Adı verilen oyuncuyu GM'nin bulunduğu yere ışınlar; oyuncu aynı kanalda olmalıdır. Düşük GM
/warp /warp <oyuncu adı> | /warp <x> <y> GM'yi bir oyuncunun yanına ya da verilen koordinata ışınlar; hedef oyuncu aynı kanalda olmalıdır. Düşük GM

Duyuru

KomutKullanımNe yaparYetki
/big_notice /big_notice <mesaj> Mesajı ekranın ortasında büyük yazıyla duyurur; ENABLE_FULL_NOTICE açık değilse duyuru yalnızca GM'nin kendi ekranında görünür. Yüksek GM
/big_notice_map /big_notice_map <mesaj> Mesajı yalnızca GM'nin bulunduğu haritada büyük yazıyla duyurur. (sunucuya özel sistem) Yüksek GM
/big_notice_test /big_notice_test <mesaj> Büyük yazılı duyuruyu denemek için mesajı yalnızca GM'nin kendi ekranında gösterir. (sunucuya özel sistem) Yüksek GM
/notice /notice <mesaj> Mesajı sunucudaki bütün oyunculara duyuru olarak gönderir. Yüksek GM
/notice_map /notice_map <mesaj> Mesajı yalnızca GM'nin bulunduğu haritadaki oyunculara duyuru olarak gönderir. Düşük GM
/notice_test /notice_test <mesaj> Duyurunun nasıl görüneceğini denemek için mesajı yalnızca GM'nin kendi ekranında gösterir. (sunucuya özel sistem) Yüksek GM

Canavar

KomutKullanımNe yaparYetki
/aggregate /aggregate Çevredeki canavarları GM'nin üzerine toplar. Düşük GM
/attract_ranger /attract_ranger Çevredeki uzaktan saldıran canavarları GM'ye doğru çeker. Düşük GM
/continue_regens /continue_regens Haritadaki canavarları temizleyip doğma noktalarını yeniden yükleyerek regen'i yeniden başlatır. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/forgetme /forgetme GM'ye saldıran canavarların onu hedef almayı bırakmasını sağlar. Düşük GM
/free_regens /free_regens GM'nin bulunduğu haritada canavarların yeniden doğmasını (regen) durdurur. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/get_mob_count /get_mob_count GM'nin bulunduğu haritadaki canavar ve metin taşı sayısını gösterir. Düşük GM
/group /group <grup kodu> GM'nin çevresine tanımlı bir canavar grubunu çağırır. Yüksek GM
/grrandom /grrandom <grup kodu> Verilen grup kümesindeki canavar gruplarından birini GM'nin çevresine çağırır. Yüksek GM
/ma /ma <canavar kodu veya adı> [adet] GM'nin çevresine verilen canavarı saldırgan olarak çağırır; adet en fazla 20'dir. Yüksek GM
/mc /mc <canavar kodu veya adı> [adet] GM'nin çevresine verilen canavarı korkak (kaçan) olarak çağırır; adet en fazla 20'dir. Yüksek GM
/mm /mm <canavar kodu> Verilen canavarı GM'nin bulunduğu haritada rastgele bir noktada doğurur. Yüksek GM
/mob /mob <canavar kodu veya adı> [adet] GM'nin çevresine verilen canavardan çağırır; adet en fazla 20'dir. Yüksek GM
/mob_ld /mob_ld <canavar kodu veya adı> <x> <y> [yön] Verilen canavarı haritada belirtilen koordinatta ve yönde tek olarak doğurur. Yüksek GM
/pull_monster /pull_monster Çevredeki canavarları GM'nin yanına çeker. Düşük GM
/purge /purge [all] GM'nin çevresindeki silinebilir canavar ve NPC'leri kaldırır; all ile görüş alanındakilerin tamamı silinir. GM
/respawn /respawn [all] GM'nin çevresindeki canavar doğma noktalarını sıfırlar; all ile her yerde uygular. GM
/weaken /weaken [all] GM'nin çevresindeki canavar ve NPC'lerin HP'sini 10'a indirir; all ile görüş alanındakilerin hepsine uygulanır. GOD

Oyuncu yönetimi

KomutKullanımNe yaparYetki
/bleeding /bleeding <oyuncu adı> Adı verilen oyuncuya kanama etkisi uygular. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/break_marriage /break_marriage <karakter kimliği 1> <karakter kimliği 2> Karakter kimlik numaraları verilen iki oyuncunun evliliğini bozar. Düşük GM
/dc /dc <oyuncu adı> Adı verilen oyuncunun bağlantısını keser. Düşük GM
/jy /jy <oyuncu adı> <süre> Oyuncuya belirtilen süre boyunca sohbet yasağı koyar; süre 10m, 1h gibi yazılır, 0 yasağı kaldırır. Yüksek GM
/kill /kill <oyuncu adı> Adı verilen oyuncunun karakterini öldürür. Yüksek GM
/offshop_force_close_shop /offshop_force_close_shop <karakter kimliği> Kimlik numarası verilen oyuncunun çevrimdışı pazarını zorla kapatır. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/poison /poison <oyuncu adı> Adı verilen oyuncuyu zehirler. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/slow /slow <oyuncu adı> Adı verilen oyuncuya hareket hızını düşüren yavaşlatma etkisi uygular. Düşük GM
/state /state [oyuncu adı] Oyuncunun (ad verilmezse GM'nin) konumunu, seviyesini, HP/SP'sini, saldırı, savunma, direnç ve bonus değerlerini listeler. Düşük GM
/stun /stun <oyuncu adı> Adı verilen oyuncuya sersemletme (stun) etkisi uygular. Düşük GM

Sunucu

KomutKullanımNe yaparYetki
/flush /flush <karakter kimliği> Kimlik numarası verilen oyuncunun karakter verisini hemen kaydeder. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/maintenance /maintenance <başlama süresi> <bakım süresi> | /maintenance stop Verilen süre sonunda sunucuyu bakım için kapatan geri sayımı başlatır ve oyunculara bakım süresini bildirir; stop ile iptal edilir. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/reload /reload [p|q|f|c|a|u] Sunucuyu kapatmadan oyun verisini yeniden yükler; harfe göre proto tabloları (p), görevler (q), balıkçılık (f), küp (c), yönetici bilgisi (a) ya da kullanıcı sayısı durumu (u) tazelenir. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/saveati /saveati <harita numarası> <dosya adı> Haritanın öznitelik (attribute) bilgisini görüntü dosyası olarak kaydeder. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/shutdow - Kısaltılarak yazılan /shutdown komutunun yanlışlıkla çalışmasını önleyen koruma satırıdır; sunucuyu kapatmaz, yalnızca uyarı mesajı gösterir. Yüksek GM
/shutdown /shutdown Sunucuyu 10 saniyelik geri sayım duyurusuyla kapatır; kapatma bilgisi diğer oyun çekirdeklerine de gönderilir. Yüksek GM
/special_item /special_item Sunucunun özel eşya grubu (sandık içerikleri) dosyasını dönüştürme işlevini çalıştırır. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/user /user Komutun yazıldığı oyun çekirdeğine bağlı oyuncuların adlarını ve toplam sayısını listeler. Yüksek GM
/who /who Çevrimiçi oyuncu sayısını toplamda ve krallıklara göre, ayrıca komutun yazıldığı oyun çekirdeğindeki sayıyla gösterir. Yönetici (IMPLEMENTOR)

Etkinlik

KomutKullanımNe yaparYetki
/duel /duel <oyuncu 1> <oyuncu 2> [set sayısı] [dakika] İki oyuncunun etkilerini temizleyip onları arenada düelloya sokar; set sayısı en fazla 5, süre en az 5 dakikadır. Düşük GM
/eclipse /eclipse <1|0> eclipse etkinlik bayrağını açar (1) ya da kapatır. Yüksek GM
/end_all_duel /end_all_duel Süren bütün arena düellolarını bitirir. Düşük GM
/end_duel /end_duel <oyuncu adı> Oyuncunun arenadaki düellosunu bitirir. Düşük GM
/eventflag /eventflag <bayrak adı> <değer> Sunucu genelinde bir etkinlik bayrağı (event flag) ayarlar; canavar eşya, EXP ve Yang oranı bayraklarında değer 0 ile 1000 arasında sınırlanır. Yüksek GM
/eventhelper /eventhelper <1|0> Yılbaşı etkinliğinin yardımcı NPC'sini çağırır (1) ya da kaldırır. Yüksek GM
/geteventflag /geteventflag Tanımlı etkinlik bayraklarının listesini gösterir. Düşük GM
/priv_empire /priv_empire <krallık 0-3> <tür 1-4> <yüzde> <süre (saat)> Bir krallığa (0 ise hepsine) belirtilen saat boyunca yüzde olarak eşya düşme, Yang düşme, 10 kat Yang ya da EXP bonusu tanımlar. Yüksek GM
/show_arena_list /show_arena_list Düello arenası haritalarının listesini gösterir. Düşük GM
/threeway_info /threeway_info Üç krallık savaşının aşamasını, krallıkların öldürme puanlarını ve savaş haritasındaki oyuncu sayılarını gösterir. Düşük GM
/threeway_myinfo /threeway_myinfo GM'nin üç krallık savaşındaki ölüm sayacını gösterir. Düşük GM
/xmas_boom /xmas_boom <değer> Yılbaşı etkinliğinin xmas_boom bayrağını verilen değere ayarlar. Yüksek GM
/xmas_santa /xmas_santa <değer> Yılbaşı etkinliğinin xmas_santa (Noel Baba) bayrağını verilen değere ayarlar. Yüksek GM
/xmas_snow /xmas_snow <değer> Yılbaşı etkinliğinin xmas_snow (kar) bayrağını verilen değere ayarlar. Yüksek GM

Lonca

KomutKullanımNe yaparYetki
/clear_land /clear_land GM'nin üzerinde durduğu lonca arazisini temizler. Yüksek GM
/deleteguild /deleteguild GM'nin üyesi olduğu lonca için dağıtma isteği gönderir. Yüksek GM
/greset /greset GM'nin üyesi olduğu loncada lonca sıfırlama işlevini çalıştırır. Yüksek GM
/gstate /gstate <lonca adı> Loncanın kimlik numarasını, liderinin karakter kimliğini ve savaşta olup olmadığını gösterir. Düşük GM
/gwcancel /gwcancel <lonca kimliği 1> <lonca kimliği 2> İki lonca arasındaki savaşı iptal eder. Düşük GM
/gwlist /gwlist Süren lonca savaşlarını listeler. Düşük GM
/gwstop /gwstop <lonca kimliği 1> <lonca kimliği 2> İki lonca arasındaki savaşın bitirilmesini ister. Düşük GM
/makeguild /makeguild <lonca adı> GM'yi lider yaparak yeni bir lonca kurar; GM zaten bir loncadaysa çalışmaz. Yüksek GM
/priv_guild /priv_guild <lonca adı veya kimliği> - Yüksek GM

Diğer

KomutKullanımNe yaparYetki
/check_mmoney /check_mmoney <krallık numarası> Krallığın hükümdar hazinesindeki parayı gösterir. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/clear_quest /clear_quest <görev adı> GM'nin karakterindeki görev kaydını temizler. Yüksek GM
/console /console GM'nin oyun istemcisinde konsol penceresini etkinleştirir. Düşük GM
/delqf /delqf <bayrak adı> [oyuncu adı] Oyuncunun görev bayrağını siler. Düşük GM
/detaillog /detaillog Komutu yazan karakter için ayrıntılı günlük kaydı (DetailLog) oluşturur. Düşük GM
/effect /effect <efekt numarası> GM'nin karakteri üzerinde verilen numaralı görsel efekti oynatır. Düşük GM
/elect /elect Veritabanı sunucusuna hükümdar seçimi oylaması isteği gönderir. Yüksek GM
/fish_simul /fish_simul [seviye] [olasılık sırası] [deneme sayısı] Balık tutmayı verilen seviye ve deneme sayısıyla simüle edip sonuçları gösterir. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/force_logout /force_logout GM'nin kendi bağlantısını beklemeden keser. (sunucuya özel sistem) Yönetici (IMPLEMENTOR)
/getqf /getqf [oyuncu adı] Oyuncunun (ad verilmezse GM'nin) görev bayraklarını listeler. Düşük GM
/qf /qf <durum adı> GM'nin o an çalışan görevinin durumunu (state) verilen duruma çeker. Yönetici (IMPLEMENTOR)
/rmcandidacy /rmcandidacy <oyuncu adı> Oyuncunun hükümdarlık adaylığını kaldırır. Düşük GM
/rmmonarch /rmmonarch <oyuncu adı> Oyuncunun hükümdarlığını kaldırır. Düşük GM
/set_state /set_state <görev adı> <durum adı> [oyuncu adı] Oyuncunun bir görevini verilen duruma (state) çeker. Düşük GM
/setmonarch /setmonarch <oyuncu adı> Oyuncuyu hükümdar olarak atar. Düşük GM
/setqf /setqf <bayrak adı> <değer> [oyuncu adı] Oyuncunun görev bayrağına değer yazar. Düşük GM
/temp /temp <krallık> <miktar> Yalnızca test sunucusunda çalışır; krallık hazinesine para ekler. Yönetici (IMPLEMENTOR)

Bir Metin2 özel sunucu kaynak kodunun komut tablosundan (cmd.cpp) çıkarıldı; komutlar ve yetki seviyeleri sunucudan sunucuya değişebilir. Toplam 144 komut.