İçeriğe geç

At Görevleri ve Hazırlık: Madalyon, Sınavlar ve Seyis

2008 TR yapısındaki 1-99 sürümde ilk attan asker ata kadar her Seyis görevinin şartları, sınav sayıları, bekleme aralıkları ve masrafları; madalyon ve Yang hazırlığıyla birlikte.

Kapsam
1-99 oldschool verisi
Hazırlayan:
EmekPvP Yayın Ekibi
Yayın:
Güncelleme:
Okuma süresi
6 dk okuma

Kısa cevap

1-99 oldschool (2008 TR) yapıda at zinciri 25. seviyede Seyis'te başlar: At Madalyonu ile yeterlilik testine girip 30 dakikada 20 Yabani Okçu öldürür, ardından 100.000 Yang'a At Resmi alırsın. Atı 10. seviyeye binici eğitimleriyle çıkarır, 35. seviyede 100 okçu sınavı ve 500.000 Yang ile Zırhlı At Kitabı, 50. seviyede 300 Şeytan Okçusu ve 1.000.000 Yang ile Asker At Kitabı alırsın. Her sınav ve her başarılı eğitim bir At Madalyonu harcar; eğitim sonucu yarı yarıya başarılıdır.

İçindekiler
  1. Yol haritası
  2. İlk at: yeterlilik testi ve At Resmi
  3. Acemi atı 10. seviyeye çıkarmak
  4. Zırhlı at sınavı
  5. Zırhlı atı 11'den 20'ye çıkarmak
  6. Asker at sınavı
  7. Çağırma, besleme ve canlandırma
  8. Hazırlık listesi

Yol haritası

2008 TR yapısındaki 1-99 oldschool sürümde at zinciri Seyis üzerinden yürür ve üç aşamalıdır: acemi at (at seviyesi 1–10), zırhlı at (11–20) ve asker at (21 ve üstü). Aşağıdaki tablo her aşamanın şartlarını özetler:

Aşama Görev Karakter ve at şartı Ne istenir Bekleme Sonuç
İlk at At madalyonu al! Karakter 25+, henüz atın yok At Madalyonu; 30 dakikada 20 Yabani Okçu Testten sonra 8–16 saat 100.000 Yang ile At Resmi
At 1–10 Binici eğitimi Acemi at, ata binik At Madalyonu; haritada işaretli hedeflere atla gitmek Her denemede 12–24 saat %50 ihtimalle at +1 seviye
Zırhlı at At madalyonu al! (35) Karakter 35+, at 10, at ölü değil At Madalyonu ve At Resmi; 30 dakikada 100 Akrep Okçu / Yılan Okçu Sınavdan sonra 8–16 saat 500.000 Yang ile Zırhlı At Kitabı
At 11–19 Bo'yu öldür! Zırhlı at, ata binik At Madalyonu; seviyeye göre canavar avı Her denemede 16–32 saat %50 ihtimalle at +1 seviye
Asker at At madalyonu al! (50) Karakter 50+, at 20, at ölü değil At Madalyonu ve Zırhlı At Kitabı; 30 dakikada 300 Şeytan Okçusu Sınavdan sonra 8–16 saat 1.000.000 Yang ile Asker At Kitabı ve Binicilik Klavuzu

Bekleme süreleri sabit değil, belirtilen aralıkta rastgele seçiliyor. Seyis bunu oyunda "yarın tekrar gel" diye ifade eder.

İlk at: yeterlilik testi ve At Resmi

  1. seviyenin altında Seyis testi başlatmaz. Envanterinde At Madalyonu yoksa önce madalyon getirmeni ister; madalyon bu sürümde Maymun Zindanları'ndaki maymunlardan düşer ve Seyis en kolay yol olarak ikinci köydeki Maymun Zindanı'nı gösterir.

Testi kabul ettiğin anda madalyon alınır ve 30 dakikalık süre başlar. Bu sürede 20 Yabani Okçu öldürüp Seyis'e dönersin. Süre dolduktan sonra yapılan öldürmeler testi başarısız sayar; yeniden denemek için yeni bir madalyon gerekir.

Testi geçince Seyis At Resmi'ni hazırlamaya başlar. Hazırlık süresi 8 ile 16 saat arasında rastgele belirleniyor ve satın alma adımı, süre dolduktan sonra oyuna yeniden giriş yaptığında açılıyor. Süre geçtiği halde Seyis'te seçenek görmüyorsan çıkıp tekrar gir. At Resmi 100.000 Yang'dır; yanında yeterli Yang olmadan konuşursan satın alma gerçekleşmez.

Acemi atı 10. seviyeye çıkarmak

Binici eğitimine başlamak için şunlar gerekir:

  • Envanterde At Madalyonu,
  • Atın çok aç ya da çok yorgun olmaması (bu göstergelerden biri %10 veya altındaysa Seyis eğitimi başlatmaz),
  • Seyis'e at üzerindeyken gelmek,
  • Önceki denemenin bekleme süresinin dolmuş olması.

Seyis seni rastgele seçilen bir rotaya gönderir; haritada işaretlenen hedeflere sırayla atınla gidersin. Attan inersen, düşersen ya da yolda Şehre Dönüş Kağıdı veya Geri Dönüş Kağıdı kullanırsan eğitim başarısız olur.

Son hedefe ulaşınca Seyis'e dönüp sonucu madalyona işletirsin. Sonuç yarı yarıya belirlenir:

  • Başarılı: Madalyon harcanır, atın bir seviye atlar. Bir sonraki eğitim için bekleme süresi geçerlidir.
  • Başarısız: Madalyon yerinde kalır ve bekleme süresi sıfırlanır; hemen yeniden deneyebilirsin.

Sonuç adımında üzerinde madalyon yoksa ilerleme kaydedilmez, bu yüzden eğitimi bitirmeden madalyonu satma veya depoya koyma.

Zırhlı at sınavı

At 10. seviyeye geldiğinde, karakterin en az 35. seviyeyse Seyis'e atını geliştirmek istediğini söylersin. At Resmi ve At Madalyonu yanında olmalı, at ölü olmamalıdır. Sınav başlayınca madalyon alınır ve 30 dakika içinde çöldeki Akrep Okçu ile Yılan Okçulardan toplam 100 tane öldürmen gerekir.

Bu sınavda grup öldürmeleri de sayılır; sayım grup liderine yazıldığı için sınavı alan kişinin grup lideri olması gerekir. Sınavdan sonra kitap hazırlığı yine 8–16 saat sürer ve satın alma adımı süre dolduktan sonraki girişte açılır. Kitabı alırken 500.000 Yang ödersin ve At Resmi geri alınır; artık atını Zırhlı At Kitabı ile çağırırsın.

Zırhlı atı 11'den 20'ye çıkarmak

Bu aralıkta eğitim rotası yerine at üzerinde canavar avlarsın. İstenen canavar atın seviyesine göre değişir:

At seviyesi Görev hedefi
11 5 Bo
12 5 Chuong
13 10 Elit Ork Generali
14 10 Siyah Ork
15 10 Karanlık İşkenceci
16 10 Zehirli Pençe Örümceği
17 20 Çöl Haydutu
18 10 Buz Golemi
19 20 Savaş Kaplanı

Şartlar acemi at eğitimine benzer: madalyon, tok ve dinç bir at, Seyis'e at üzerinde gelmek. Görevi aldığında 16–32 saatlik bekleme başlar. Avda attan inersen görev başarısız olur. Sonuç yine yarı yarıyadır: başarıda madalyon harcanır ve at seviye atlar, başarısızlıkta madalyon kalır ve bekleme sıfırlanır.

Asker at sınavı

At 20. seviyede ve karakterin en az 50. seviyedeyken Seyis'e At Madalyonu ve Zırhlı At Kitabı ile gidersin. Sınavda 30 dakika içinde Şeytan Kulesi'ndeki Şeytan Okçularından 300 tane öldürmen gerekir; grup kuralı zırhlı at sınavıyla aynıdır. Hazırlık süresinden sonra 1.000.000 Yang ödersin, Zırhlı At Kitabı geri alınır ve karşılığında Asker At Kitabı ile Binicilik Klavuzu verilir. Klavuzun eşya açıklamasına göre okunduğunda binicilik becerisi bir seviye artar.

Çağırma, besleme ve canlandırma

Çağırma (At Çağırma): Her aşamanın kendi çağırma eşyası var: acemi at için At Resmi, zırhlı at için Zırhlı At Kitabı, asker at için Asker At Kitabı. Eski eşya yeni aşamadaki atı çağırmaz. Çağırma her zaman tutmaz; başarı şansı At Çağırma becerisinin seviyesine bağlı:

At Çağırma becerisi Çağırma şansı
Hiç yok %10
1 %15
2 %20
3–9 Her seviyede %10 artarak %30'dan %90'a
10 ve üstü %100

Her deneme, başarılı olsun olmasın bir miktar Mana (SP) harcar. Oyunun uyarı metnine göre acemi at için en az 100, zırhlı at için 200, asker at için 300 SP'n olmalı. Bu sürümde At Çağırma becerisi At Evcilleştirme Kitabı ile gelişir.

Besleme (At Menüsü): Atına tıklayınca açılan menüden besleyebilir, binebilir, atı geri gönderebilir ve sağlık ile dayanıklılık yüzdesini görebilirsin. Yem aşamaya göre değişir: acemi at Saman, zırhlı at Havuç, asker at Kırmızı Ginseng yer. Bu yemler karakter seviyen sırasıyla 25–50, 35–60 ve 50–75 arasındayken canavarlardan düşebilir. Menüdeki isim verme seçeneği için At şekeri gerekir; isim 2 ile 12 karakter arasında olmalıdır.

Canlandırma (At Canlandırma): Ölen atını Seyis'te aşamasına uygun Maymun Zindanı bitkisiyle canlandırırsın: acemi at için K.Maymun Zindanı Bitkisi, zırhlı at için N.Maymun Zindanı Bitkisi, asker at için Z.Maymun Zindanı Bitkisi. Ölü at ne eğitime ne de geliştirmeye alınır.

Kaybolan çağırma eşyası: Acemi atın varken At Resmi'n yoksa Seyis 400.000 Yang karşılığında yenisini verir. Zırhlı ve asker at kitaplarının yenileme ücreti Seyis'in penceresinde yazar. Bu eşyalar ticarete, pazara ve depoya konulamaz, yere atılamaz.

Seyis'teki "Atlar hakkında bilgi" seçeneği (Seyis'in At Tavsiyeleri) yalnızca rastgele kısa bilgiler verir; görev ilerletmez.

Hazırlık listesi

  • Madalyon stoğu: Üç sınavın her biri kabul anında bir madalyon alır; eğitimler yalnızca başarılı olduğunda madalyon harcar. Hiç sınav kaybetmezsen at 1'den 21'e çıkana kadar en az 21 At Madalyonu gerekir (3 sınav + 9 acemi eğitimi + 9 zırhlı eğitimi). Süre aşımıyla kaybedilen her sınav bir madalyon daha ister.
  • Yang: At Resmi, Zırhlı At Kitabı ve Asker At Kitabı toplam 1.600.000 Yang eder. Kaybedilen çağırma eşyası bunun dışındadır.
  • Yem ve bitki: Eğitimden önce atı besle, yanında yedek yem ve bir canlandırma bitkisi bulundur.
  • SP: Çağırma her denemede SP harcadığı için özellikle düşük seviyede SP iksiri taşı.
  • Grup: 100 ve 300 okçu sınavlarına grupla gideceksen sınavı alan kişi grubu kursun.
  • Eğitim sırasında: Attan inme, dönüş kağıdı kullanma; at sağlığını ve dayanıklılığını yolda kontrol et.
  • Hazırlık bekleyişi: Resim veya kitap hazırlığı bittikten sonra Seyis seçeneği getirmiyorsa oyuna yeniden gir.

Atınla kasma rotanı planlamak için seviyeye göre kasma rotası, görev eşyası ya da NPC sorunları için NPC konuşma seçeneği çıkmıyor rehberine bakabilirsin.

Seviye Görev Teslim edilecekler Ödül
- Bo'yu Öldür! (İleri Seviye At Eğitimi) - -
- At Canlandırma Z.Maymun Zindanı Bitkisi, N.Maymun Zindanı Bitkisi, K.Maymun Zindanı Bitkisi -
- Zırhlı At Kitabı Sınavı (35. Seviye) At Madalyonu, At Resmi Zırhlı At Kitabı
- Asker At Kitabı Sınavı (50. Seviye) At Madalyonu, Zırhlı At Kitabı Asker At Kitabı, Binicilik Klavuzu
- At Sürücülüğünde Yeterlilik (25. Seviye) At Madalyonu At Resmi
- Binici Eğitimi (Acemi At) - -
10 Binicilik Bileti ile Ata Binme - -

Kaynaklar ve kapsam

Bu yazıdaki bilgiler 1-99 oldschool verisi kapsamındadır. Düşüş listeleri, ödüller ve değerler 2008 TR yapısındaki bir 1-99 oldschool sunucunun oyun dosyalarından alındı. Başka sunucularda oranlar ve listeler farklı olabilir.

İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Benzer konular

Geri bildirim

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap ve oy ver ya da bu sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez.

Hatalı veya eksik bilgi mi gördün? Bildir
Hangi bilgi yanlış, doğrusu ne ve nereden biliyorsun? Bildirimin editöre gider; metne otomatik eklenmez.
Yalnızca editör görür; herkese açık yayımlanmaz.

Oyuncu yorumları

Yorumlar oyuncu deneyimidir; editoryal doğrulama yerine geçmez. Kurallar: topluluk kuralları.

Henüz yorum yok. Bu konuda deneyimin varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap veya kayıt ol ve yorum yaz. EmekPvP üyeliği oyun hesabından ayrıdır.