Metin2 Hızlı Level Nasıl Atlanır? EXP Artıran Taktikler
Seviye fark etmeksizin işe yarayan EXP taktikleri: görev zincirlerinin verdiği EXP, seviye farkı, Tecrübe Yüzüğü ve Bilgelik İksiri, EXP efsunu, grup ve Liderin Kitabı, ölüm cezasından kaçınmak.
- Kapsam
- 1-99 oldschool verisi
- Hazırlayan:
- EmekPvP Yayın Ekibi
- Yayın:
- Güncelleme:
- Okuma süresi
- 3 dk okuma
Kısa cevap
Metin2'de hızlı level atlamanın kestirmesi yok; hızı dört şey belirler: ana ve yan görevleri kaçırmamak, kendi seviyene yakın canavar kesmek, EXP bonuslarını üst üste kullanmak ve ölmemek. Tecrübe Yüzüğü %50, Bilgelik İksiri %100 fazla EXP verir; kalkan, kolye ve ayakkabıya gelen EXP efsunu her birinde %20'ye kadar çıkar.
İçindekiler
Hızı ne belirler?
Hızlı seviye atlayan oyuncuyla yavaş atlayan arasındaki fark çoğu zaman kestiği canavarda değil, kaçırdığı şeylerde. Görev EXP'si, seviye farkı, EXP bonusları ve ölüm cezası birlikte düşünüldüğünde aynı sürede belirgin bir fark ortaya çıkar. Aşağıdaki taktikler seviyeden bağımsız; hangi seviyede nereye gideceğini ise seviyeye göre kasma rotası anlatıyor.
1. Görevleri atlama, seviye aralıklarına dikkat et
Görevlerin verdiği EXP, aynı sürede canavar kesmekle alamayacağın kadar yüksek olabiliyor. Birkaç örnek:
| Görev | Seviye | Verdiği EXP |
|---|---|---|
| Gizli Kitap | 32 | Her sayfa için 1.000.000 |
| Gizli Kitabın Sayfaları | 40 | Her sayfa için 2.000.000 |
| Gizli Kitabın Sayfaları | 47 | Toplam 11.000.000 |
| Karanlık Tapınak | 60–62 | 7.000.000 |
| Aşınmış Taş Levha | 72 | Toplam 20.000.000 |
| Savaş Başlıyor | 84 | Toplam 147.000.000 |
Yan görevlerin çoğu yalnızca belirli bir seviye aralığında açılır, örneğin 33–35 ya da 60–62. Çok hızlı kasarsan aralığı geçip görevi tamamen kaçırırsın. Seviye atladığında görev penceresine (N) bakmayı alışkanlık yap. Seviye seviye görev listesi görev listesi yazısında.
2. Kendi seviyene yakın canavar kes
Canavarla aranızdaki seviye farkı aldığın EXP'yi etkiler. Çok düşük canavarlar neredeyse hiç EXP vermez, çok yüksekler ise seni öldürür. Genel kural, kendine yaklaşık 10 seviye yakın canavarlarda kasmak. Seviye atladıkça aynı canavardan gelen EXP'nin azalması normal; bu, bir sonraki bölgeye geçme zamanının geldiğini gösterir.
Metin taşları da iyi bir EXP kaynağı: kırarken etrafına canavar toplar, hepsini birlikte temizlersin. Seviyene uygun metni seçmek için metin taşları rehberine bak.
3. EXP bonuslarını birlikte kullan
Uyumlu EXP bonusları üst üste biner. Kullanabileceğin başlıcaları:
| Ne | Etkisi | Süre |
|---|---|---|
| Tecrübe yüzüğü | %50 fazla EXP | 1 saat (3 ve 10 saatlik türleri de var) |
| Bilgelik İksiri | %100 fazla EXP | 1 saat |
| Izgara Altın Sudak | %50 fazla EXP | 30 dakika |
| Izgara Sevimli Balık | %10 fazla EXP | 30 dakika |
| EXP efsunu | Kalkan, kolye ve ayakkabıda %20'ye kadar | Kalıcı |
Üç eşyadaki EXP efsunu toplamda %60'a kadar çıkabilir. Bu üç yuvaya kasma dönemine özel, EXP efsunlu ikinci bir takım ayırmak işe yarar; patron ya da PvP için asıl takımına dönersin.
Izgara balıkların nasıl elde edildiği balıkçılık rehberinde.
4. Grupla kas, Liderin Kitabı'nı unutma
Grup lideri EXP paylaşımını "eşit" ya da "seviyeye bağlı" yapabilir. Paylaşımdan pay almak için grup üyelerinin birbirine yakın durması gerekir; köyde bekleyen üye EXP almaz. Grupta canavarlar daha hızlı ölür, bu da saat başına EXP'yi artırır.
Liderin Kitabı grup lideri kullandığında grubun %30 fazla EXP almasını sağlar. Bu kitap 60. seviye Karanlık Tapınak ve 55. seviye Anıtı Ara görevlerinin ödülleri arasında. Grubun nasıl kurulacağını tek başına ve grupla oynama yazısında anlattık.
5. Ölme
Ölünce EXP kaybedebilirsin ve seviye yükseldikçe bu kayıp daha çok can yakar. İksirini bol taşı, HP'n azalınca geri çekil, seviyene uymayan bölgelere girme. Ejderha Madalyası bir sonraki canlandırmada EXP kaybetmeni önler; riskli bir patrona ya da zindana girerken yanında olsun. Derece puanı ve ölüm cezasının ayrıntıları derece puanı yazısında.
Kasma seansını planla
Bonusların çoğu süreli, bu yüzden ne zaman açtığın önemli. Tecrübe yüzüğünü, Bilgelik İksiri'ni ve ızgara balığı köyde değil, kasma yerine vardığında ve canavarlar etrafındayken aç; yolda geçen her dakika boşa gider. Sürelerin çakışmasına dikkat et: bir saatlik yüzükle yarım saatlik balığı aynı anda açarsan ilk yarım saat en verimli dilimin olur, o dilimi en yoğun bölgede geçir.
Seansa başlamadan iksirini, okçuysan okunu tamamla ve envanterde yer aç. Envanter dolunca köye dönmek zorunda kalırsın; Geri Dönüş Kağıdı ile köye gidip işini halledip aynı noktaya dönebilirsin. Kalabalık bir CH'de canavar paylaşmak yerine daha boş bir kanala geçmek de saat başına EXP'yi artırır.
Fark yaratmayan şeyler
- At üstünde kasmak aldığın EXP'yi değiştirmez; at yalnızca yolu kısaltır.
- CH'ler arasında EXP farkı yok; kanal seçimini kalabalığa göre yap.
- Bot, makro ve hile programları hem yasak hem hesabını riske atar.
Kaynaklar ve kapsam
Bu yazıdaki bilgiler 1-99 oldschool verisi kapsamındadır. Düşüş listeleri, ödüller ve değerler 2008 TR yapısındaki bir 1-99 oldschool sunucunun oyun dosyalarından alındı. Başka sunucularda oranlar ve listeler farklı olabilir.
Benzer konular
Geri bildirim
Bu sayfa işine yaradı mı?
Giriş yap ve oy ver ya da bu sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez.
Hatalı veya eksik bilgi mi gördün? Bildir
Oyuncu yorumları
Yorumlar oyuncu deneyimidir; editoryal doğrulama yerine geçmez. Kurallar: topluluk kuralları.
Henüz yorum yok. Bu konuda deneyimin varsa ilk yorumu sen yaz.
Giriş yap veya kayıt ol ve yorum yaz. EmekPvP üyeliği oyun hesabından ayrıdır.