İçeriğe geç

Metin2 Hızlı Level Nasıl Atlanır? EXP Artıran Taktikler

Seviye fark etmeksizin işe yarayan EXP taktikleri: görev zincirlerinin verdiği EXP, seviye farkı, Tecrübe Yüzüğü ve Bilgelik İksiri, EXP efsunu, grup ve Liderin Kitabı, ölüm cezasından kaçınmak.

Kapsam
1-99 oldschool verisi
Hazırlayan:
EmekPvP Yayın Ekibi
Yayın:
Güncelleme:
Okuma süresi
3 dk okuma

Kısa cevap

Metin2'de hızlı level atlamanın kestirmesi yok; hızı dört şey belirler: ana ve yan görevleri kaçırmamak, kendi seviyene yakın canavar kesmek, EXP bonuslarını üst üste kullanmak ve ölmemek. Tecrübe Yüzüğü %50, Bilgelik İksiri %100 fazla EXP verir; kalkan, kolye ve ayakkabıya gelen EXP efsunu her birinde %20'ye kadar çıkar.

İçindekiler
  1. Hızı ne belirler?
  2. 1. Görevleri atlama, seviye aralıklarına dikkat et
  3. 2. Kendi seviyene yakın canavar kes
  4. 3. EXP bonuslarını birlikte kullan
  5. 4. Grupla kas, Liderin Kitabı'nı unutma
  6. 5. Ölme
  7. Kasma seansını planla
  8. Fark yaratmayan şeyler

Hızı ne belirler?

Hızlı seviye atlayan oyuncuyla yavaş atlayan arasındaki fark çoğu zaman kestiği canavarda değil, kaçırdığı şeylerde. Görev EXP'si, seviye farkı, EXP bonusları ve ölüm cezası birlikte düşünüldüğünde aynı sürede belirgin bir fark ortaya çıkar. Aşağıdaki taktikler seviyeden bağımsız; hangi seviyede nereye gideceğini ise seviyeye göre kasma rotası anlatıyor.

1. Görevleri atlama, seviye aralıklarına dikkat et

Görevlerin verdiği EXP, aynı sürede canavar kesmekle alamayacağın kadar yüksek olabiliyor. Birkaç örnek:

Görev Seviye Verdiği EXP
Gizli Kitap 32 Her sayfa için 1.000.000
Gizli Kitabın Sayfaları 40 Her sayfa için 2.000.000
Gizli Kitabın Sayfaları 47 Toplam 11.000.000
Karanlık Tapınak 60–62 7.000.000
Aşınmış Taş Levha 72 Toplam 20.000.000
Savaş Başlıyor 84 Toplam 147.000.000

Yan görevlerin çoğu yalnızca belirli bir seviye aralığında açılır, örneğin 33–35 ya da 60–62. Çok hızlı kasarsan aralığı geçip görevi tamamen kaçırırsın. Seviye atladığında görev penceresine (N) bakmayı alışkanlık yap. Seviye seviye görev listesi görev listesi yazısında.

2. Kendi seviyene yakın canavar kes

Canavarla aranızdaki seviye farkı aldığın EXP'yi etkiler. Çok düşük canavarlar neredeyse hiç EXP vermez, çok yüksekler ise seni öldürür. Genel kural, kendine yaklaşık 10 seviye yakın canavarlarda kasmak. Seviye atladıkça aynı canavardan gelen EXP'nin azalması normal; bu, bir sonraki bölgeye geçme zamanının geldiğini gösterir.

Metin taşları da iyi bir EXP kaynağı: kırarken etrafına canavar toplar, hepsini birlikte temizlersin. Seviyene uygun metni seçmek için metin taşları rehberine bak.

3. EXP bonuslarını birlikte kullan

Uyumlu EXP bonusları üst üste biner. Kullanabileceğin başlıcaları:

Ne Etkisi Süre
Tecrübe yüzüğü %50 fazla EXP 1 saat (3 ve 10 saatlik türleri de var)
Bilgelik İksiri %100 fazla EXP 1 saat
Izgara Altın Sudak %50 fazla EXP 30 dakika
Izgara Sevimli Balık %10 fazla EXP 30 dakika
EXP efsunu Kalkan, kolye ve ayakkabıda %20'ye kadar Kalıcı

Üç eşyadaki EXP efsunu toplamda %60'a kadar çıkabilir. Bu üç yuvaya kasma dönemine özel, EXP efsunlu ikinci bir takım ayırmak işe yarar; patron ya da PvP için asıl takımına dönersin.

Izgara balıkların nasıl elde edildiği balıkçılık rehberinde.

4. Grupla kas, Liderin Kitabı'nı unutma

Grup lideri EXP paylaşımını "eşit" ya da "seviyeye bağlı" yapabilir. Paylaşımdan pay almak için grup üyelerinin birbirine yakın durması gerekir; köyde bekleyen üye EXP almaz. Grupta canavarlar daha hızlı ölür, bu da saat başına EXP'yi artırır.

Liderin Kitabı grup lideri kullandığında grubun %30 fazla EXP almasını sağlar. Bu kitap 60. seviye Karanlık Tapınak ve 55. seviye Anıtı Ara görevlerinin ödülleri arasında. Grubun nasıl kurulacağını tek başına ve grupla oynama yazısında anlattık.

5. Ölme

Ölünce EXP kaybedebilirsin ve seviye yükseldikçe bu kayıp daha çok can yakar. İksirini bol taşı, HP'n azalınca geri çekil, seviyene uymayan bölgelere girme. Ejderha Madalyası bir sonraki canlandırmada EXP kaybetmeni önler; riskli bir patrona ya da zindana girerken yanında olsun. Derece puanı ve ölüm cezasının ayrıntıları derece puanı yazısında.

Kasma seansını planla

Bonusların çoğu süreli, bu yüzden ne zaman açtığın önemli. Tecrübe yüzüğünü, Bilgelik İksiri'ni ve ızgara balığı köyde değil, kasma yerine vardığında ve canavarlar etrafındayken aç; yolda geçen her dakika boşa gider. Sürelerin çakışmasına dikkat et: bir saatlik yüzükle yarım saatlik balığı aynı anda açarsan ilk yarım saat en verimli dilimin olur, o dilimi en yoğun bölgede geçir.

Seansa başlamadan iksirini, okçuysan okunu tamamla ve envanterde yer aç. Envanter dolunca köye dönmek zorunda kalırsın; Geri Dönüş Kağıdı ile köye gidip işini halledip aynı noktaya dönebilirsin. Kalabalık bir CH'de canavar paylaşmak yerine daha boş bir kanala geçmek de saat başına EXP'yi artırır.

Fark yaratmayan şeyler

  • At üstünde kasmak aldığın EXP'yi değiştirmez; at yalnızca yolu kısaltır.
  • CH'ler arasında EXP farkı yok; kanal seçimini kalabalığa göre yap.
  • Bot, makro ve hile programları hem yasak hem hesabını riske atar.

Kaynaklar ve kapsam

Bu yazıdaki bilgiler 1-99 oldschool verisi kapsamındadır. Düşüş listeleri, ödüller ve değerler 2008 TR yapısındaki bir 1-99 oldschool sunucunun oyun dosyalarından alındı. Başka sunucularda oranlar ve listeler farklı olabilir.

İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Benzer konular

Geri bildirim

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap ve oy ver ya da bu sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez.

Hatalı veya eksik bilgi mi gördün? Bildir
Hangi bilgi yanlış, doğrusu ne ve nereden biliyorsun? Bildirimin editöre gider; metne otomatik eklenmez.
Yalnızca editör görür; herkese açık yayımlanmaz.

Oyuncu yorumları

Yorumlar oyuncu deneyimidir; editoryal doğrulama yerine geçmez. Kurallar: topluluk kuralları.

Henüz yorum yok. Bu konuda deneyimin varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap veya kayıt ol ve yorum yaz. EmekPvP üyeliği oyun hesabından ayrıdır.