İçeriğe geç

Metin2 Şeytan Kulesi: Kaç Level, Nasıl Gidilir ve Katlar

Şeytan Kulesi'nin yeri ve giriş seviyesi, kat kat ne yapıldığı, kuledeki canavarların ırkı ve hangi efsunun işlediği, Kibirli Şeytan Kralı'nın sandığı ve kuleyle bağlantılı görevler.

Kapsam
1-99 oldschool verisi
Hazırlayan:
EmekPvP Yayın Ekibi
Yayın:
Güncelleme:
Okuma süresi
3 dk okuma

Kısa cevap

Şeytan Kulesi Hwang Tapınağı'ndadır; girişi Şeytan Kulesi Bekçisi yapar ve en az 40. seviye ister. İlk beş kat 40. seviyeyle geçilir, 6. kat ve üstü için 75. seviye gerekir. Kuledeki şeytanlar Ölümsüz ırkından olduğu için Ölümsüzlere karşı güçlü efsunu işe yarar; 5. katın patronu Kibirli Şeytan Kralı, son kattaki patron Lusifer'dir.

İçindekiler
  1. Şeytan Kulesi nedir?
  2. Kule nerede, nasıl gidilir?
  3. Kaç levelde girilir, kaç levelde kasılır?
  4. Katlar: hangi katta ne yapılır?
  5. Kuledeki canavarlar ve patronlar
  6. Kuleden ne düşer?
  7. Kuleyle bağlantılı görevler
  8. Kuleye girmeden önce

Şeytan Kulesi nedir?

Şeytan Kulesi, oyuncuların kısaca DT dediği katlı zindan. Seungryong Vadisi'nin ortasındaki Hwang Tapınağı'nın içinde durur ve girişini Şeytan Kulesi Bekçisi yapar. En az 40. seviye olman yeterli, ama 6. kattan sonrası 75. seviye ister. Kulede karşına çıkan şeytanlar Ölümsüz ırkındandır; silahında Ölümsüzlere karşı güçlü efsunu varsa kule seni çok daha az yorar.

Kule nerede, nasıl gidilir?

Hwang Tapınağı'na büyük haritada (M) görünen geçişlerden yürüyerek gidebilirsin. 60. seviyeden sonra köydeki Işınlayıcı'nın listesinde Şeytan Kulesi seçeneği de çıkar. Tapınağın içinde, kulenin önünde Bekçi'yi görürsün; tapınağın arka tarafında ağaç gölgesinde bekleyen Lee Chung ise 66. seviyeden sonraki ana görevlerin sahibidir.

Haritalar arası yolları toplu görmek istersen haritalar ve ışınlanma yazısına bak.

Kaç levelde girilir, kaç levelde kasılır?

Giriş 40. seviyede açılır ama 40'ta kulenin canavarları sana ağır gelir. İlk katlardaki şeytanlar 57 ile 60. seviye arasında. Bu yüzden kule çoğu oyuncu için 50'li seviyelerde, ekipman yeterliyse, kasma yeri olarak işe yarar. 60'tan sonra Örümcek Zindanı daha verimli bir alternatif olur. Seviye seviye nerede kasılacağını kasma rotasında bulabilirsin.

Katlar: hangi katta ne yapılır?

Kat Ne yapıyorsun Not
İlk katlar Canavarları temizleyip yukarı çıkarsın 57 ile 60. seviye şeytanlar
3. kat (Seçenek Kapısı) Sahte Metin Taşları arasından gerçeğini bulup kırarsın Süre sınırı var
4. kat (Mühürlü Kapı) Canavarlardan düşen Kilit Açma Taşları ile beş Eski Mühür'ü açarsın Taşları mühürlere sürüklersin
5. kat Kibirli Şeytan Kralı dahil herkesi öldürürsün Kule patronu, 75. seviye
6. kat Bütün canavarları öldürürsün, demircide bir eşyanı yükseltme hakkı kazanırsın En az 75. seviye
Üst katlar Metin taşlarından çıkan harita ve doğru Zin-Bong-Ing Anahtarı ile ilerlersin Sonunda Lusifer
  1. kattaki sahte metinler en çok vakit kaybettiren yer. Grubun varsa taşları paylaşın, tek başınaysan rastgele vurmak yerine sırayla git.

  2. katta kazandığın yükseltme hakkı kulenin kendine ait demircisinde kullanılır. Hangi eşyanı götüreceğine girmeden önce karar ver; normal demircideki yükseltmenin nasıl işlediği eşya yükseltme rehberinde.

Kuledeki canavarlar ve patronlar

Canavar Seviye Irk
Şeytan Askeri 57 Ölümsüz
Şeytan Okçusu 58 Ölümsüz
Şeytan Mızrakçısı 59 Ölümsüz
Şeytan Şamanı 60 Ölümsüz
Kibirli Şeytan Kralı 75 Ölümsüz, 5. kat patronu
Lusifer 78 Ölümsüz, son kat patronu

Adlarına aldanma: kuledeki şeytanların ırkı Şeytan değil Ölümsüz. Bu yüzden Şeytanlara karşı güçlü değil, Ölümsüzlere karşı güçlü işe yarar. Hangi bölgede hangi ırk efsununun işlediğini bölgelere göre efsun yazısında topladık. Kulede ayrıca 65. seviye Ölüm Metini de çıkabiliyor.

Kuleden ne düşer?

Kibirli Şeytan Kralı kendi sandığını, Şeytan Kral Sandığı'nı düşürür. Sandıktan çıkabilecekler arasında 65. seviye silahların +2 ve +3 halleri (Muharebe Kılıcı, Partizan, Ejderha Bıçağı, Sarı Ejderha Yayı, Hortlak Dişi Kılıcı, Yıldırım Kuşu Çanı, Cennet Kuşu Yelpaze), 61. seviye zırhların +2 ile +4 arası halleri, +4 ile +6 arası Ametist Küpe ve Mor Yakut takılar, Tecrübe yüzüğü, Hırsızın eldivenleri, Kutsama Kağıdı ve Yang var. Sandık her açılışta listeden bir ödül verir. Diğer patron sandıklarıyla karşılaştırma patron sandıkları yazısında.

Kuleyle bağlantılı görevler

Kuleye girmeden önce

  • Silahında Ölümsüzlere karşı güçlü, zırhında maks. HP olsun.
  • İksiri bol al; 3. kat ve 4. kat uzun sürebilir.
  • Grupla girmek hem süreyi kısaltır hem patron katlarını kolaylaştırır. Grupta biri canavarları toplayıp tutarken diğerleri vurursa katlar çok daha hızlı akar; Şaman varsa güçlendirmeleri kat başlarında tazelemek iyi olur.
    1. kattaki Kilit Açma Taşları canavarlardan düşer. Taşları toplamadan canavarları hızlıca geçip mühür aramaya başlamak vakit kaybettirir; önce katı temizle, sonra mühürlere git.
  • Kuleyi bitirince sıradaki hedef Şeytan Katakombu: 75. seviye ve Lusifer'i yenmiş olmak şart. Ayrıntılar zindanlar rehberinde.

Kaynaklar ve kapsam

Bu yazıdaki bilgiler 1-99 oldschool verisi kapsamındadır. Düşüş listeleri, ödüller ve değerler 2008 TR yapısındaki bir 1-99 oldschool sunucunun oyun dosyalarından alındı. Başka sunucularda oranlar ve listeler farklı olabilir.

İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Benzer konular

Geri bildirim

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap ve oy ver ya da bu sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez.

Hatalı veya eksik bilgi mi gördün? Bildir
Hangi bilgi yanlış, doğrusu ne ve nereden biliyorsun? Bildirimin editöre gider; metne otomatik eklenmez.
Yalnızca editör görür; herkese açık yayımlanmaz.

Oyuncu yorumları

Yorumlar oyuncu deneyimidir; editoryal doğrulama yerine geçmez. Kurallar: topluluk kuralları.

Henüz yorum yok. Bu konuda deneyimin varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap veya kayıt ol ve yorum yaz. EmekPvP üyeliği oyun hesabından ayrıdır.