İçeriğe geç

Başlangıç Ekipmanı Nasıl Seçilir?

İlk seviyelerde silah, zırh ve takı seçerken bakılacak şartlar, temel değer ile artı seviyesi arasındaki denge, yükseltmeye ne kadar yatırım yapılacağı ve ekipmanın nereden bulunacağı.

Kapsam
Genel Metin2
Hazırlayan:
EmekPvP Yayın Ekibi
Yayın:
Güncelleme:
Okuma süresi
3 dk okuma

Kısa cevap

Başlangıçta ekipman seçerken üç şeye bak: eşyanın seviye, sınıf ve cinsiyet şartını karşılıyor musun, aynı yuvadaki diğer eşyadan temel değeri ve artı seviyesi yüksek mi, efsunları işine yarıyor mu. Kısa süre giyeceğin eşyaya pahalı malzeme ve efsun eşyası harcama; ucuz yükseltme basamakları, satıcı eşyaları ve sınıfına göre ekipman veren erken görevler ilk seviyeler için yeterlidir.

İçindekiler
  1. Önce yuvaları tanı
  2. Sınıfının silahını bil
  3. Bu eşyayı giyebilir miyim?
  4. Ekipman seçerken üç soru
  5. Yükseltme ve efsuna ne kadar yatırım?
  6. Ekipmanı nereden bulursun?
  7. Eski ekipmanı ne yapmalı?

Önce yuvaları tanı

Klasik Metin2 yapısında karakter sekiz ekipman yuvası kullanır: silah, zırh, kask, kalkan, bilezik, kolye, küpe ve ayakkabı. Başlangıçta hepsini aynı anda iyi eşyayla doldurmak gerekmez; önce saldırı ve hayatta kalmayı en çok etkileyen silah ve zırha, sonra takılara bakılır.

Sınıfının silahını bil

Her sınıf yalnızca kendi silah türlerini kullanabilir. Yanlış türde bir silahı pazardan almak, başlangıç Yang'ının en kolay boşa gittiği yerdir.

Sınıf Kullandığı silahlar
Savaşçı Tek elli kılıç, çift el silah
Ninja Hançer (yakın dövüş), yay (uzak dövüş); tek elli kılıç da kullanabilir
Sura Tek elli kılıç
Şaman Yelpaze, çan

Okçu Ninja ayrıca ok eşyası taşımak zorundadır. Hangi sınıfın sana uyduğundan emin değilsen karakter seçimi rehberinden başlayabilirsin.

Bu eşyayı giyebilir miyim?

Eşyanın üzerine geldiğinde şartları görürsün. Sırayla kontrol et:

  1. Seviye: Eşyanın istediği seviyeye ulaştın mı?
  2. Sınıf: Eşya senin sınıfına ait mi?
  3. Cinsiyet: Bazı eşyalar yalnızca erkek ya da kadın karakter içindir.

Kırmızı yazan satır karşılamadığın şarttır. Pazardan eşya alırken bu satırı mutlaka kontrol et; birkaç seviye sonra giyebileceğin bir eşyayı erken almak mantıklı olabilir, ama başka sınıfın eşyasını almak hiçbir zaman olmaz.

Ekipman seçerken üç soru

Elinde iki seçenek varsa şu sırayla karar ver:

  1. Temel değer: Silahta saldırı, zırhta savunma. Aynı seviyedeki iki eşyadan temel değeri yüksek olan çoğu zaman öne geçer.
  2. Artı seviyesi: Yükseltilmiş bir eşya temel değerini artırır. Seviyesi biraz düşük ama artısı yüksek bir eşya, yeni ve +0 olan bir eşyayı geçebilir.
  3. Efsunlar: Başlangıçta efsunlu eşya şart değildir; varsa Maks. HP, sınıfının ana statüsü ve kestiğin canavarlara uygun ırk efsunu işini kolaylaştırır. Satırları nasıl okuyacağını efsun açıklamalarını okuma rehberinde anlattık.

Erken seviyelerde VIT'e yeterince puan vermek de ekipman kadar önemlidir; ölüm sayısını azaltır ve iksir masrafını düşürür.

Yükseltme ve efsuna ne kadar yatırım?

Kısa süre giyeceğin bir eşyaya pahalı malzeme ve efsun eşyası harcamak, birkaç seviye sonra bütün yatırımı çöpe atmak demektir.

  • Ucuz basamakları bas: Çoğu sürümde düşük basamaklar yalnızca Yang ister. Başlangıç eşyasını bu basamaklara kadar Demirci'de yükseltmek makul bir harcamadır.
  • Malzeme isteyen basamakları beklet: Yüksek basamaklar malzeme ister ve başarısızlıkta eşya yanabilir. Bu riski uzun süre kullanacağın eşyaya sakla.
  • Değerli eşyayı korumalı bas: Kutsama Kağıdı ile yapılan yükseltme başarısız olursa eşya yanmaz, yalnızca bir basamak düşer; başarıyı ise garanti etmez.
  • Efsun eşyalarını sakla: Efsun Nesnesi veya Arttırma Kağıdı'nı başlangıç eşyasına harcamak yerine ileride uzun süre giyeceğin ekipmana ya da pazara ayır.

Yükseltme oranları çoğu sunucuda paylaşılmaz; "kesin tutan taktik" diye bir şey yoktur.

Ekipmanı nereden bulursun?

  • Satıcılar: Köydeki Silah Satıcısı ve Zırh Satıcısı ilk seviyelerde yeterli seçenek sunar. Kırmızı iksiri de Satıcı'dan almayı unutma.
  • Görev ödülleri: Bazı erken görevler sınıfına uygun, yükseltilmiş ekipman verir; görev penceresindeki ödül satırını okumadan görevi atlama.
  • Canavar ve metin düşürmeleri: Kastığın bölgedeki düşürmeleri satmadan önce şartlarına ve efsunlarına bak.
  • Pazar: Belirli bir eşyayı arıyorsan fiyatları karşılaştırarak al; yöntemi pazar fiyatlarını karşılaştırma rehberinde.

Eski ekipmanı ne yapmalı?

Yeni eşyaya geçtiğinde eskisini hemen NPC'ye satma. Efsunlu ya da yükseltilmiş bir eşya oyuncular arasında NPC fiyatından çok daha değerli olabilir. Kullanmayacağın ama değerli olabilecek eşyaları depoya koy, bir sonraki karakterin için saklamak da bir seçenek. Değersiz olduğundan emin olduğun eşyaları ise satıp envanterde yer aç.

Bitki görevlerinin ayrıntıları biyolog rehberinde, ilk seviyelerde sık yapılan hatalar ise yeni oyuncu hataları yazısında.

Kaynaklar ve kapsam

Bu yazıdaki bilgiler Genel Metin2 kapsamındadır. Çoğu sürümde ortak olan temel oyun bilgisi. Belirli bir sunucunun veya sürümün kanıtı sayılmaz.

İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Benzer konular

Geri bildirim

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap ve oy ver ya da bu sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez.

Hatalı veya eksik bilgi mi gördün? Bildir
Hangi bilgi yanlış, doğrusu ne ve nereden biliyorsun? Bildirimin editöre gider; metne otomatik eklenmez.
Yalnızca editör görür; herkese açık yayımlanmaz.

Oyuncu yorumları

Yorumlar oyuncu deneyimidir; editoryal doğrulama yerine geçmez. Kurallar: topluluk kuralları.

Henüz yorum yok. Bu konuda deneyimin varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap veya kayıt ol ve yorum yaz. EmekPvP üyeliği oyun hesabından ayrıdır.