İçeriğe geç

Metin2 Kalkanlar ve Ayakkabılar: Seviyeler, Efsunlar ve Nereden Düşer

Kalkan ve ayakkabı serileri seviye seviye, Beşgen ve Siyah Yuvarlak Kalkan ile 61. seviye kalkanların kaynakları, iki yuvaya gelen efsunlar ve +4'ten sonra istenen basma malzemeleri.

Kapsam
1-99 oldschool verisi
Hazırlayan:
EmekPvP Yayın Ekibi
Yayın:
Okuma süresi
3 dk okuma

Kısa cevap

Metin2'de kalkanlar dört basamaklıdır: Savaş Kalkanı, Beşgen Kalkan (21), Siyah Yuvarlak Kalkan (41) ve 61. seviyede Şahin, Kaplan, Aslan Ağzı ya da Ejderha Pulu Kalkan. Ayakkabılar Deri Ayakkabı'dan 59. seviye Ateş Kuşu Çizmesi'ne kadar 11 basamaktır. İkisini de her sınıf kullanır; ikisine de EXP efsunu %20'ye kadar gelebilir.

İçindekiler
  1. Her sınıfın ortak iki yuvası
  2. Kalkanlar
  3. Ayakkabılar
  4. Kalkana ve ayakkabıya hangi efsunlar gelir?
  5. Basma malzemeleri
  6. Ne zaman değiştirmeli?
  7. Neye yatırım yapmalı?

Her sınıfın ortak iki yuvası

Kalkan ve ayakkabı, sınıf ayrımı olmayan iki ekipman yuvası; Savaşçı da Şaman da aynı kalkanı ve aynı ayakkabıyı giyer. Bu yüzden pazarda alıcıları geniş, iyi efsunlu bir kalkan ya da ayakkabı her zaman satılır. Kalkanda basamak az ama 61. seviye kalkanlar uzun süre kullanılır; ayakkabıda ise neredeyse her dört seviyede yeni bir çift çıkar.

Kalkanlar

  1. seviyedeki dört kalkanın seviyesi aynı; aralarındaki fark kalkanın kendi değerlerinde. Hangisinin sana uyduğunu eşya sayfalarında karşılaştırabilirsin.

Bu dört kalkan 60. seviye ve üstü karakterlere düşen seviye sınırlı listelerde yer alıyor. Örümcek Zindanı'nın 2. katındaki Küçük Zehirli Örümcek, Öldürücü Zehirli Örümcek ve Zehirli Pençe Örümceği gibi canavarlar bu kalkanları +0 olarak bırakabilir; Örümcek Barones +2 olarak düşürür. Zindanın nasıl geçildiği Örümcek Zindanı rehberinde.

Erken seviyede Beşgen Kalkan'ı ayıdan almak en kolay yol. Lanetli Siyah Ayı'nın listesinde Kırmızı Demir Pala da olduğu için bu ayıyı kesen oyuncu az değildir; CH değiştirmeyi düşün.

Ayakkabılar

Seviye Ayakkabı Not
0 Deri Ayakkabı
9 Bambu Derisi Ayakkabı
17 Tahta Ayakkabı
23 Altın Bezeli Ayakkabı 9. seviye ana görevinden +4 olarak
34 Altın Ayakkabı
39 Tunç Ayakkabı Birçok canavardan +2 olarak düşer
43 YeşimTaşı Ayakkabı Celadon Porseleninin Sırrı görevinden +3 olarak
47 Mest Eden Ayakkabı
51 Işık Saçan Çizme
55 Anka Ayakkabı
59 Ateş Kuşu Çizmesi Son basamak

Ayakkabıların ilginç tarafı, yüksek seviye çiftlerin düşük seviye canavarlardan da gelebilmesi. Anka Ayakkabı ve Ateş Kuşu Çizmesi, Hwang Tapınağı'ndaki Karanlık Fanatik ve Mistik Arahan Savaşçısı ile Zombi'den +2 ve +3 olarak düşebiliyor. Yani 35'lik bir karakter, ileride giyeceği ayakkabıyı şimdiden biriktirebilir ya da pazarda satabilir. Tunç Ayakkabı da Se-Rang'dan Yeti'ye kadar geniş bir canavar listesinden +2 olarak düşer.

Görevden gelen iki ayakkabıyı kaçırma: 9. seviye ana görevi Şehir Bekçisiyle Konuş Altın Bezeli Ayakkabı+4, 51 ile 53. seviye arası yan görev Celadon Porseleninin Sırrı YeşimTaşı Ayakkabı+3 verir.

Kalkana ve ayakkabıya hangi efsunlar gelir?

  • Kalkan: Sersemleme bağışıklığı, STR, DEX, INT ve VIT, EXP bonusu, savunma bonusları.
  • Ayakkabı: Maks. HP, kritik vuruş, EXP bonusu, savunma bonusları.

İki yuvaya da EXP bonusu en fazla %20 gelebilir. Kolyeyle birlikte üç eşyadan toplam %60'a kadar EXP bonusu toplanır; kasma takımı hazırlayan oyuncuların kalkan ve ayakkabıya bu yüzden ayrıca baktığı olur. Kalkandaki sersemleme bağışıklığı ise PvP'de öne çıkar; VS efsunları yazısında anlattık. Efsun değiştirmenin yolu efsun nasıl basılır yazısında.

Basma malzemeleri

İlk dört basamak (+0'dan +4'e) yalnızca Yang ister, sonrasında malzeme gerekir. İki örnek:

Basamak Beşgen Kalkan Altın Ayakkabı
+4'ten +5'e Kırık Zırh Parçası 2 Ork Muskası
+5'ten +6'ya Başlangıç El Kitabı+ 2 Akrep Kuyruğu
+6'dan +7'ye Bilinmeyen Tılsım, Kılçık 2 Akrep İğnesi, Kılçık
+7'den +8'e 2 Akrep Kıskacı, İstiridye 2 Akrep Kıskacı, İstiridye
+8'den +9'a 2 Lanet Kitabı, İstiridye 2 Örümcek Yumurta Kesesi, İstiridye

Kılçık ve İstiridye balık tutarken çıktığı için takı ve ayakkabı basan oyuncular balıkçılarla iyi anlaşır. Takıların malzemeleri için küpe, bilezik ve kolye yazısına bakabilirsin.

Ne zaman değiştirmeli?

Kalkanda yalnızca üç büyük sıçrama var: 21'de Beşgen, 41'de Siyah Yuvarlak, 61'de dört kalkandan biri. Aradaki seviyelerde elindeki kalkanı artısıyla güçlendirmek, yeni bir kalkan beklemekten mantıklı. Ayakkabıda ise basamaklar dört beş seviye arayla geldiği için elindeki çifti +9 yapmaya uğraşmak çoğu zaman zahmetine değmez; birkaç seviye sonra yenisini giyeceksin.

  1. seviyede görevden gelen Altın Bezeli Ayakkabı+4'ü ancak 23. seviyede giyebilirsin; o güne kadar depoda sakla, sattırma. YeşimTaşı Ayakkabı+3 ise 51 ile 53 arasındaki görevden geldiği için ödülü aldığın anda giyebilecek durumdasın. Arada kalan basamaklarda pazardan ucuz bir Altın ya da Tunç Ayakkabı almak yeterli.

Neye yatırım yapmalı?

Ayakkabılar sık değiştiği için ara basamakları ucuz tut; asıl yatırımı Anka Ayakkabı ya da Ateş Kuşu Çizmesi'ne yap. Kalkanda ise 61. seviye kalkan uzun süre değişmeyeceği için efsunu ve artısıyla uğraşmaya değer.

Kaynaklar ve kapsam

Bu yazıdaki bilgiler 1-99 oldschool verisi kapsamındadır. Düşüş listeleri, ödüller ve değerler 2008 TR yapısındaki bir 1-99 oldschool sunucunun oyun dosyalarından alındı. Başka sunucularda oranlar ve listeler farklı olabilir.

İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Benzer konular

Geri bildirim

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap ve oy ver ya da bu sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez.

Hatalı veya eksik bilgi mi gördün? Bildir
Hangi bilgi yanlış, doğrusu ne ve nereden biliyorsun? Bildirimin editöre gider; metne otomatik eklenmez.
Yalnızca editör görür; herkese açık yayımlanmaz.

Oyuncu yorumları

Yorumlar oyuncu deneyimidir; editoryal doğrulama yerine geçmez. Kurallar: topluluk kuralları.

Henüz yorum yok. Bu konuda deneyimin varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap veya kayıt ol ve yorum yaz. EmekPvP üyeliği oyun hesabından ayrıdır.