Metin2 PvP Rehberi: VS'de Mod, Hasar, Savunma ve Pot Kullanımı
Oyuncuya karşı dövüşün temelleri: PvP modları ve düello, hasarın ve savunmanın nereden geldiği, pot düzeni, at üstünde dövüş ve VS'de ölünce olanlar.
- Kapsam
- Genel Metin2
- Hazırlayan:
- EmekPvP Yayın Ekibi
- Yayın:
- Güncelleme:
- Okuma süresi
- 4 dk okuma
Kısa cevap
VS'ye girmeden önce iki ayarı netleştir: kime vurabileceğini belirleyen PvP modunu ve dövüşün düello mu yoksa açık alanda serbest PvP mi olacağını. Sonucu ekipman ve efsun kadar pot düzeni de belirler; HP ve SP yalnızca savaş dışında kendiliğinden dolduğu için kırmızı ve mavi iksiri hızlı erişime koymadan dövüşe girme. Saldırıda yarı insanlara karşı güç, savunmada rakibin silahına göre savunma ve yeterli VIT öne çıkar.
İçindekiler
Önce mod: kime vurabilirsin?
PvP modu, hangi oyunculara saldırabileceğini belirler. ESC > Oyun Seçenekleri'ndeki "PvP Modu" satırından değiştirilir ve dört seçeneği vardır:
| Mod | Kime saldırabilirsin? |
|---|---|
| Barış | Kendi krallığının oyuncularına saldıramazsın. |
| Düşman | Yalnızca başka krallıklardan oyunculara. |
| Lonca | Kendi lonca üyelerin dışındaki bütün oyunculara. Bu modu açmak için bir loncada olman gerekir. |
| Serbest | Bütün oyunculara. Kendi krallığından oyuncu öldürmek derece puanını düşürebilir. |
Mod yalnızca senin kime vurabileceğini belirler. Barış modundayken de başka krallıkların oyuncuları güvenli bölge dışında sana saldırabilir. Köy içindeki güvenli bölgelerde saldırı yapılamaz; Seungryong Vadisi, Yongbi Çölü ve Sohan Dağı gibi tarafsız bölgelerde ise üç krallığın oyuncuları karşılaşır. Bu haritalarda farm yaparken VS her an başlayabilir.
Düello mu, açık alan mı?
Kontrollü bir VS için düello kullan. Oyuncuya sağ tıklayıp düello seçeneğini seçersin, karşı taraf kabul edince dövüş başlar. Düello yalnızca iki kişi arasındadır, başkaları karışamaz ve düelloda ölmek derece puanını düşürmez. Düello sürerken dışarıdan gelen bir saldırıyla ölürsen normal ölüm kuralları geçerli olur.
Serbest modda açık alanda dövüşmenin ise bedeli var. Kendi krallığından oyuncu öldürdükçe derecen düşer; derece negatife inerse öldüğünde eşya düşürme riski doğar. Arkadaşınla yeni bir dizilimi ya da beceri sırasını denemek gibi işleri düelloya bırakmak hem dereceni hem ekipmanını korur.
Hasar nereden gelir?
Vurduğun hasar üç katmandan gelir: statü, ekipman ve beceri. STR saldırı değerini ve hasarı, INT büyülü saldırıyı artırır; becerilerin hasarı sınıfının ana statüsüne bağlıdır. Silahın temel saldırı değeri artı seviyesiyle büyür; efsunlar ve zihin taşları bunun üstüne eklenir. Becerinin M, G ya da P seviyesinde olması da aynı beceriden çıkan hasarı değiştirir.
Hasarı türüne göre ayırmak, hangi bonusa yöneleceğini kolaylaştırır. Düz vuruş, normal saldırılarınla verdiğin hasardır; Bedensel Savaşçı ve Büyülü Silah Sura ağırlığı buraya verir. Kara Büyü Sura gibi yollarda hasarın asıl kaynağı beceri ve büyüdür. Bu ayrım efsunlarda da var: bazı silahlara gelebilen Ortalama Zarar düz vuruşu, Beceri Hasarı becerileri güçlendirir.
Oyunculara karşı özel saldırı bonusu "Yarı insanlara karşı güçlü"dür. Kritik ve delici vuruş şansı da oyunculara karşı işe yarar. Zehirleme oyunculara işleyebilir, ama tutması şansa bağlıdır. Eşya penceresindeki satırları ayırt etmekte zorlanıyorsan efsun açıklamalarını okuma rehberiyle başla.
Savunma: canını ne korur?
- VIT can ve savunma verir. Her sınıfta hayatta kalmanın temeli budur; puanı STR'ye ya da INT'e yığıp VIT'i boş bırakan karakter uzun bir VS'de çabuk düşer.
- INT büyü savunmasını da artırır. Büyüyle vuran rakiplere karşı bu taraf önem kazanır; zırhlara gelebilen büyüye karşı dayanıklılık bonusu da aynı işe yarar.
- Zırh, kask ve kalkanın temel savunması artı seviyesiyle büyür.
- Silah savunmaları (Kılıç, Çift-El, Bıçak, Ok, Çan, Yelpaze) yalnızca o silahtan gelen hasara karşı çalışır. Karşına en çok hangi silah çıkıyorsa o savunma değer kazanır.
- Sınıf savunmaları belirli bir sınıftan aldığın hasarı azaltır.
- Sersemletme efsunu taşıyan rakiplere karşı kalkanlara gelebilen sersemlik bağışıklığı işe yarar.
Pot düzeni
Kırmızı iksir HP, mavi iksir SP doldurur; köydeki Satıcı'dan küçük (K), orta (O) ve büyük (B) boyutlarda alınır. HP ve SP kendiliğinden yalnızca savaş dışında, o da yavaşça dolar. Dövüşün ortasında canını iksir toplar.
- İksirleri hızlı erişim çubuğuna sürükle ve 1–4 ya da F1–F4 tuşlarıyla kullan. Envanter açıp iksir aramak, rakibe bedava vuruş vermektir.
- Mavi iksiri hafife alma. Beceriler SP harcar; SP biterse becerilerin de biter. INT'e az puan veren yollarda SP'yi büyük ölçüde mavi iksir taşır.
- Süreli güçlendirmeleri dövüşe girmeden hemen önce aç. Saldırı, savunma, kritik ya da delici bonusu veren eşyaların süresi sınırlıdır; dövüş başladıktan sonra envanterle uğraşmak hem süre hem can kaybettirir.
- Stoğunu dövüşe girmeden say. Tarafsız bölgede iksirin bittiği an köye dönmekten başka seçeneğin kalmaz.
Hareket ve konum
VS'de nerede durduğun, ne kadar vurduğun kadar sonucu etkiler. Okçu Ninja ve Kara Büyü Sura uzaktan saldırır; bu yollar için mesafe, ekipman kadar önemli bir silahtır. Yakın dövüşçüysen tersine, aradaki mesafeyi kapatmak işin yarısıdır. Hareket hızı hem kovalarken hem kaçarken fark yaratır; eşyalardaki hareket hızı bonusu ve zırha takılan Hız Taşı bu yüzden PvP'de de aranır.
At üstünde dövüşmek için her at yetmez. Çoğu sürümde ilk at yalnızca binektir; at üstünde saldırı Zırhlı At'la, at becerileri Asker At'la açılır. Atını bu basamaklara taşımak için at görevleri rehberine bak.
Güvenli bölge sınırını da bil. Köydeki güvenli bölgede saldırı yapılamadığı için oraya çekilmek dövüşü keser; kovaladığın rakibin de aynı şeyi yapabileceğini hesaba kat.
Öldüğünde
Ölüm ekranında iki seçenek çıkar: "Burada yeniden başla" seni öldüğün yerde, "Şehirde yeniden başla" köyde canlandırır. Hiçbirini seçmezsen bir süre sonra kendiliğinden canlanırsın. Rakip hâlâ başındayken burada başlamak, seni aynı dövüşün içine geri atar.
Oyuncuya karşı ölmek de canavara karşı ölmek gibi EXP kaybettirebilir; kayıp o seviyedeki ilerlemenden düşer. Ejderha Madalyası bir sonraki canlanmada EXP kaybını önler.
Kaynaklar ve kapsam
Bu yazıdaki bilgiler Genel Metin2 kapsamındadır. Çoğu sürümde ortak olan temel oyun bilgisi. Belirli bir sunucunun veya sürümün kanıtı sayılmaz.
Benzer konular
Geri bildirim
Bu sayfa işine yaradı mı?
Giriş yap ve oy ver ya da bu sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez.
Hatalı veya eksik bilgi mi gördün? Bildir
Oyuncu yorumları
Yorumlar oyuncu deneyimidir; editoryal doğrulama yerine geçmez. Kurallar: topluluk kuralları.
Henüz yorum yok. Bu konuda deneyimin varsa ilk yorumu sen yaz.
Giriş yap veya kayıt ol ve yorum yaz. EmekPvP üyeliği oyun hesabından ayrıdır.