İçeriğe geç

Metin2 Şaman Becerileri: Ejderha Gücü ve İyileştirme, Hangi Güçlendirme Kime Verilir?

Ejderha Gücü ve İyileştirme Şaman'ın on iki becerisi: hangi güçlendirme grupta kime verilir, saldırı büyüleri ne yapar, grupla, tek başına ve VS'de oynayan Şaman hangi beceriyi önce Master yapar.

Kapsam
Genel Metin2
Hazırlayan:
EmekPvP Yayın Ekibi
Yayın:
Okuma süresi
5 dk okuma

Kısa cevap

Ejderha Gücü Şaman'ın öne çıkan becerileri Kutsama, Yansıtma ve Ejderha Yardımı'dır: kendine ya da bir grup üyesine sırasıyla savunma, yakın dövüş hasarını yansıtma ve kritik vuruş desteği verir; saldırıda Uçan Tılsım ve Ejder Kükremesi'ni kullanır. İyileştirme Şaman'da İyileştirme HP doldurur, Hız hareket hızını, Yüksek Saldırı saldırı değerini artırır; saldırısı Şimşek Atmak ve Şimşek Çağırma gibi şimşek büyüleridir. Güçlendirmeler grup üyelerine de verilebildiği için grupla oynuyorsan ilk Master'ı güçlendirmeye ayırmak mantıklıdır.

İçindekiler
  1. Becerilerin yarısı başkası için
  2. Güçlendirmeler: ne verir, kime verilir?
  3. Ejderha Gücü: Kutsama, Yansıtma, Ejderha Yardımı
  4. İyileştirme: İyileştirme, Hız, Yüksek Saldırı
  5. Grupta, VS'de ve lonca savaşında
  6. Saldırı büyüleri
  7. Ejderha Gücü: Uçan Tılsım, Ejderha Atışı, Ejder Kükremesi
  8. İyileştirme: üç şimşek
  9. Grupta, tek başına ve VS'de beceri önceliği
  10. Güçlendirmeye okunan kitap bütün gruba yansır

Becerilerin yarısı başkası için

Şaman'ın iki yolunda da altı becerinin üçü güçlendirme ya da iyileştirme, üçü saldırı büyüsüdür. Güçlendirmeleri ayıran şey, yalnız kendine değil bir grup üyesine de uygulanabilmeleri. Bu yüzden Şaman'da beceri önceliği, hangi yolu seçtiğin kadar kiminle oynadığına da bağlıdır. Tek başına kasan bir Şaman ile grupta destek veren bir Şaman aynı becerilere aynı sırayla yatırım yapmaz.

Yolların genel farkı, statü ve ilk seviyeler Şamanla başlangıç yazısında. Burada her becerinin ne yaptığını, grupta kime verileceğini ve hangisinin önce Master yapılabileceğini anlatıyoruz. Hasar, süre ve bekleme değerlerini sayı olarak vermiyoruz; beceri M, G ve P'ye çıktıkça değerleri artar ve kesin değerleri oyunda beceri penceresindeki açıklamada görürsün.

Güçlendirmeler: ne verir, kime verilir?

Beceri Yol Ne verir Grupta en çok kime yarar
Kutsama Ejderha Gücü Savunmaya ve alınan hasarı azaltmaya dönük güçlendirme Ön safta hasar alan yakın dövüşçüye
Yansıtma Ejderha Gücü Yakın dövüş hasarının bir kısmını saldırana yansıtır Canavarların ya da yakın dövüşçülerin vurduğu üyeye
Ejderha Yardımı Ejderha Gücü Kritik vuruş desteği En çok hasar veren üyeye
İyileştirme İyileştirme HP doldurur HP'si düşen üyeye
Hız İyileştirme Hareket hızı Kovalayan ya da mesafe tutan üyeye
Yüksek Saldırı İyileştirme Saldırı değeri En çok hasar veren üyeye

Tablonun mantığı basit: koruyan güçlendirme hasarı alana, saldırıyı büyüten güçlendirme hasarı verene gider. Her güçlendirme SP harcar ve her üyeye ayrı ayrı uygulanır; hepsini herkese dağıtmaya çalışmak SP'ni hızla eritir. Kime neyin gerektiğini seçmek Şaman'ın işinin yarısıdır.

Ejderha Gücü: Kutsama, Yansıtma, Ejderha Yardımı

Kutsama savunmaya ve alınan hasarı azaltmaya dönük bir güçlendirmedir. Grupta ön safta hasar alan Savaşçı ya da Büyülü Silah Sura bu güçlendirmeden en çok yararlanan üyedir; tek başına oynarken de kendine açtığında seni ayakta tutar.

Yansıtma yakın dövüş hasarının bir kısmını saldırana geri yansıtır. Tarifi yakın dövüş hasarı üzerine olduğu için kalabalığın ortasında duran, canavarların ya da yakın dövüşçülerin vurduğu üyenin üzerinde karşılık bulur. Uzaktan gelen ok ve büyüye karşı bu beceriye güvenme.

Ejderha Yardımı kritik vuruş desteği verir ve çok vuran üyede daha çok işe yarar. Patronda tek hedefe yüklenen bir Sura ya da Savaşçı, kalabalığa vuran bir Bedensel Savaşçı bu güçlendirmenin doğal adresidir.

İyileştirme: İyileştirme, Hız, Yüksek Saldırı

İyileştirme kendini ya da bir grup üyesini iyileştirir, HP'sini doldurur. Öteki güçlendirmelerden farkı, önceden açılıp bırakılan bir beceri olmaması: grubun HP çubuklarını izleyip canı düşene müdahale edersin. Tek başına oynarken de kırmızı iksirin yanında ikinci bir HP kaynağıdır.

Hız hareket hızını artırır. Grubu bir bölgeden ötekine çabuk taşır; okçu Ninja ya da Kara Büyü Sura gibi mesafe tutan bir üyenin işini de kolaylaştırır. Yüksek Saldırı saldırı değerini artırır ve Ejderha Yardımı gibi hasar verene gider.

Grupta, VS'de ve lonca savaşında

Güçlendirmeleri dövüşten önce dağıt: patrona girmeden, metne yaklaşmadan ya da lonca savaşında ilk çarpışmadan önce. Her üyeye ayrı uyguladığın için grupta harcadığın SP, tek başına oynarken harcadığından çok daha fazladır. INT SP'ni artırır ama uzun bir kasmada ya da savaşta bu yükü yine mavi iksir taşır.

Bire bir düelloda güçlendirmeler yalnız senin için çalışır; grup dövüşünde ve lonca savaşında ise bütün takımın gücüne eklenir. Karşı tarafta Büyülü Silah Sura varsa onun Büyü Çözme becerisi rakibin güçlendirmelerini kaldırır, senin dağıttıkların da bunun hedefi olabilir. Böyle bir dövüşte güçlendirmeyi yenilemek için SP ayırmak, o SP'yi saldırı büyüsüne harcamaktan daha çok iş görebilir. Büyü Çözme'nin nasıl kullanıldığı Sura becerileri yazısında.

Saldırı büyüleri

Ejderha Gücü: Uçan Tılsım, Ejderha Atışı, Ejder Kükremesi

Uçan Tılsım tılsım fırlatarak saldırır. Ejderha Atışı ejderha büyüsüyle saldıran bir beceridir; kitabının açıklamasında "ejderha darbesi" diye geçer. Ejder Kükremesi ejderha kükremesiyle çevreye alan saldırısı yapar ve kalabalıkta Ejderha Gücü Şaman'ın ana aracıdır. Ejderha Atışı ile Ejder Kükremesi'nin ayrıntılı davranışı sürüme göre değişebilir; buradaki tarifler türlerini gösterir.

İyileştirme: üç şimşek

Şimşek Atmak hedefe şimşek fırlatır. Şimşek Çağırma çevreye şimşek indirir ve İyileştirme Şaman'ın kalabalığa karşı alan saldırısıdır. Şimşek Pençesi de bir şimşek saldırısıdır; ne yaptığının ayrıntısını beceri penceresindeki açıklamadan oku.

İki yolun saldırı büyüleri de gücünü büyü gücünden, yani INT'ten alır ve SP harcar. Güçlendirme ile saldırı aynı SP havuzundan beslendiği için tek başına kasan Şaman'ın asıl hesabı, bu havuzu ikisi arasında bölmektir.

Grupta, tek başına ve VS'de beceri önceliği

Tek bir doğru sıra yok; Şaman'da sırayı en çok nasıl oynadığın belirler.

Çoğunlukla grupla oynuyorsan Şaman'ın değeri güçlendirmelerinden gelir ve ilk Master'ı oraya vermek mantıklıdır. Ejderha Gücü'nde grubun neye ihtiyaç duyduğuna göre Kutsama ya da Ejderha Yardımı, İyileştirme'de İyileştirme ve Yüksek Saldırı öne çıkar. Güçlendirmenin seviyesi onu alan herkese yansıdığı için bu becerilere yapılan yatırım grubun tamamına geri döner.

Tek başına kasıyorsan önce kalabalığı kesebilmen gerekir. Ejderha Gücü'nde Ejder Kükremesi, İyileştirme'de Şimşek Çağırma alan saldırısı olarak ilk adaydır. Yanına kendini ayakta tutan bir beceri al: Ejderha Gücü için Kutsama, İyileştirme için İyileştirme.

VS'ye ve lonca savaşına yöneliyorsan Ejderha Gücü'nde Kutsama ile Yansıtma, İyileştirme'de İyileştirme ile Hız akla gelen ilk ikililerdir. Yansıtma'nın yakın dövüşçülere karşı çalıştığını, Hız'ın hem kovalarken hem geri çekilirken işe yaradığını hesaba kat.

Beceri puanı sınırlı olduğundan ilk 30 seviyede iki-üç beceriye yoğunlaş. Şaman'da bu daha da önemlidir: hem saldırı büyüsüne hem üç güçlendirmeye puan yetiştirmeye çalışan bir Şaman, hiçbirini zamanında Master yapamaz.

Güçlendirmeye okunan kitap bütün gruba yansır

Beceri puanla Master olur; çoğu sürümde bu 17 ile 20. puan arasında gerçekleşir. Sonra M1'den G1'e o becerinin kitabıyla, G1'den P'ye Ruh Taşı ile yükselir. Kuralların tamamı beceri kitabı rehberinde.

Şaman için bunun bir anlamı daha var: güçlendirme becerisinin seviyesi yükseldikçe onu verdiğin her üyenin aldığı destek de artar. Grupla oynayan bir Şaman'ın kitap önceliği bu yüzden çoğu zaman saldırı büyüsünden önce güçlendirmeye gider.

Kaynaklar ve kapsam

Bu yazıdaki bilgiler Genel Metin2 kapsamındadır. Çoğu sürümde ortak olan temel oyun bilgisi. Belirli bir sunucunun veya sürümün kanıtı sayılmaz.

İçerikleri nasıl hazırlıyoruz?

Benzer konular

Geri bildirim

Bu sayfa işine yaradı mı?

Giriş yap ve oy ver ya da bu sayfayı kaydet. Okumak için üyelik gerekmez.

Hatalı veya eksik bilgi mi gördün? Bildir
Hangi bilgi yanlış, doğrusu ne ve nereden biliyorsun? Bildirimin editöre gider; metne otomatik eklenmez.
Yalnızca editör görür; herkese açık yayımlanmaz.

Oyuncu yorumları

Yorumlar oyuncu deneyimidir; editoryal doğrulama yerine geçmez. Kurallar: topluluk kuralları.

Henüz yorum yok. Bu konuda deneyimin varsa ilk yorumu sen yaz.

Giriş yap veya kayıt ol ve yorum yaz. EmekPvP üyeliği oyun hesabından ayrıdır.